不知不觉的视觉,不知不觉的设计

分享一篇关于阿里巴巴中国站无线产品经验总结的文章,隐形的尺寸、边缘的思量、手势的语汇、动画的语法… 看得见的视觉,看不见的视觉背后的设计故事。 阅读全文 »

据说是世界上最大的用户组件素材包

Futurico UI Pro,据说是世界上最大的用户界面组件素材包。但它的海量素材却是无可置疑的,包含了200多个网页设计素材,可以用在不论风格或是概念设计的任何项目里:该非凡的组件包内含了一套完整组件可供使用者在任何设计或应用中使用,绝对是UI设计师的好助手。 阅读全文 »

简单快速的可用性测试

转载一篇来自163 UEDC关于如何简单快速进行可用性测试的文章,有这方面需要的朋友可以看看,里面的一些方法都还是挺实用的。
可用性测试是改善产品的最佳方式之一,这一点,在内部已经是不争的共识。只是由于用研人手总是不足,所以为了能让各个部门的同事能更快速地展开一些 研究和测试的工作,我们陆续整理了一些简单的文档和教程,并计划通过集中的培训来普及一些用户体验的方法。因此,要特别强调的是,本文所介绍的测试方法是简单,非正式的,小样本的,以发现严重问题为目的的阅读全文 »

发现用户言行不一的小技巧

早在19世纪30年代,美国心理学家 Richard LaPiere 就意识到一个人的态度与行为并不总是很牢固地联系在一起。LaPiere 得出这样的结论:如果你想预测一个人在面对某一真实的特定情景或特定人物时将如何表现的话,对假设性情景的口头回答(即用户的态度)是远远不够的。

事实的确如此,人类总有一种惯性,即使有最好的意图,也是说一套做一套。用户也不外乎凡人的本性,那么,我们如何快速的发现用户在进行测试时是真心还是假意呢,下面就是我作为一名小实习生的一些小感想,写出来与各路仙儿分享。 阅读全文 »

Win8简约版式风暴来袭-20款精致排版网页设计欣赏

相信看过Win8及最新Android 4.0系统的朋友都有这么个感觉,哇,原来界面也可以如此简约,而且还简约得如此顺眼。不错,UI设计简约风暴已来临,神马质感、光效都是浮云,版式才是王道!现分享20款精致排版的精彩网页设计。 阅读全文 »

Win8来者不善-准备接招

微软称要通过Windows 8再造操作系统,嗯,今天的主角是 Windows 8

Windows 8 你一定接触过,无论是看过,还是安装过,无论你喜欢,还是不屑,都阻挡不了她的缓缓袭来。
今天,我们来介绍一下windows8的精髓。 阅读全文 »

浅谈产品早期的原型设计与用户测试

最近一阵有些难以抑制的脑痒手痒,阅读和码字的欲望也渐增;却受时间精力等绝对客观因素所限,不得不维系一周一篇译文的频率,感觉多少有那么点沮丧和无奈。

关于本文,其实在标题上犹豫了蛮久。这篇内容是新书A Practical Guide to Web App Success的 第15章;主题显然应该在Web应用方面,但是本章单独拎出来看的话,却又适用于各种常见类型的Web产品。whatever,不矛盾。作者Dan Zambonini在本文中将向我们阐述Web应用在原型阶段的设计与测试工作的重要性,并从实际执行的角度出发,介绍一些经验方法和常用工具。走着。

产品在原型阶段的设计与测试工作,是决定一款移动应用能否成功的重要因素。提到原型设计和用户测试,人们往往容易产生厌倦与回避的感觉。这也不奇怪,在很多实际项目中,这方面的工作似乎就是“随意性强”,“耗时”,“高成本”一类的代名词。

不 过在我看来,它们其实是整个设计流程里最重要的环节。无论你或你的团队在用户界面视觉设计等方面有多高的造诣,我都建议各位对原型环节的相关工作提高重 视。基于高保真原型的用户测试,可以让很多关于需求、功能、界面设计等方面的潜在问题尽早暴露出来;这类问题往往直接关乎着产品的成败

另外,原型阶段的工作非但不代表“耗时”与“高成本”,实际上正相反。从整个项目的角度讲,在原型的设计与测试过程中发现问题并加以解决,比将问题留到视觉设计和开发流程中再处理,要省时省力的多。 阅读全文 »

我心中的用户体验设计

“用户体验设计”这个概念是我在大学3年级的时候从学长的口里第一次接触到的。那个时候对“用户体验设计”这个概念的了解还是一知半解,后来通过各方面的学习 和了解在自己心中渐渐形成了一个对“用户体验设计”的形象和概念。以我自己对用户体验设计的片面的了解可能有些不到位的地方,拿出来跟大家分享分享希望能 跟大家共同学习和进步。 阅读全文 »