• 美术设计师(2D/3D)

    职位
  • 19.5-26万

    年薪
  • 上海

    工作地点
  • 2014-06-11

    发布日期

职位要求

2d卡通手游原画主美
工作职责:
前期与策划和程序讨论,制定产品的美术风格和美术制作方式。
带领美术团队,负责美术组成员的设计能力和制作能力的提升。
合理的分解美术工作量,指定工作流程,安排美术组员的日常工作,统一美术风格,负责美术制品的制作流程和审核。
不断学习新的美术方面的工具和技能,了解市场上同类产品的美术表现,分析并借鉴其优点。
负责美术部门与其他部门之前的工作内容沟通和交流。与其他工种紧密配合,将美术质量提高到更好的层次。
了解其他工种的开发过程和接口,了解整个项目的设计和制作流程,并积极提出好的建议和意见,为整个项目的成功做出努力。
配合美术总监做好本组内的行政管理工作。
学习并运用各种游戏美术的知识,提升团队管理的能力,带领美术团队为实现具有娱乐性和有吸引力的游戏体验做出贡献。
能力要求:
美术相关专业的教育背景。4年以上的2d美术设计经验。有优秀的造型能力和色彩感,并且有出色的设计思维和审美能力。
必须擅长日韩卡通美术风格,同时擅长其他多种美术风格的更佳。
有强大的学习能力,能快速解读和掌握市场上出色的美术制品,并为我所用。
擅长卡通风格的角色,场景,等原画设计,能独立制定高质量的完整的游戏美术风格。
了解美术制品在游戏引擎中的使用,了解美术制品的优化方式。熟悉游戏引擎的更佳。
了解2d原画制品以外的美术工作(包括动画,3d,UI,特效,等等)的更佳。
有良好的管理能力和管理经验,能合理的分解任务和制定工作流程,提高团队的工作质量和效率。
热衷游戏行业,广泛接触各种类型和平台的游戏,有丰富的游戏经验基础。
有较好的性格和个人魅力,能带领好美术团队,并将好的美术设计理念传达给组员,带领团队的每个人共同进步。
不拘泥于经验主义和教条主义,有探索学习精神,勇于打破传统,学习新的理念和方法,不断自我突破。
有强烈的责任心,良好的沟通能力和团队合作精神。

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