• 资深场景原画/游戏美术UI设计/资深主美

    职位
  • 13-26万

    年薪
  • 深圳

    工作地点
  • 2014-02-20

    发布日期

职位要求

【资深场景原画】
工作职责:
负责游戏场景的概念设计,完成整体气氛元素概念把控;
负责绘制实际游戏内使用的场景;
负责设计场景物件、场景内道具。
工作要求:
大专及以上学历,美术或动画专业毕业;
3年以上相关工作经验;
具有较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强;
熟练掌握photoshop等常用绘图工具及其插件;
能设计游戏场景的概念设计,思路清晰,对整体气氛、元素概念有较强的把控能力;
能绘制实际游戏内使用的场景,要求精细、和UI、人物有统一感;
能设计场景物件、场景内道具,能表现的细腻、有质感;
尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力。
【游戏美术UI设计】
工作职责:
负责参与产品的前期视觉用户研究、设计流行趋势分析;
负责项目UI设计和资源输出;
负责项目整体视觉风格设定;
负责参与设计流程的制定和规范;
负责与程序同事沟通在游戏中效果及实现方式;
负责前瞻性产品的创意设计和动态DEMO的实现
工作要求:
大专以上学历,美术、设计或相关专业,3年以上相关工作经验;
热爱设计和游戏行业,拥有宽广的行业(平面设计、互联网、手持应用)视野与时尚的审美标准;
具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势;
对视觉用户研究有一定经验和见解,热爱游戏,对艺术有执着的追求;
具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感,能承受高强度的工作压力;有制作做日韩式高品质角色设计经验优先考虑
【资深主美】
工作职责:
把握总体美术风格,布局,色调,提高游戏画面的观赏性;
承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
负责项目的美术人力资源调配以及人才培养;
把控游戏整体美术设计和风格;
为项目的不同设计需求作技术评估和质量监控
工作要求:
5年网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发,一年以上网页游戏主美岗位工作经验;
有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。

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