前言

关于可视化地图,好多小伙伴看到一些效果不知道如何实现,今天就来聊一聊可视化大屏中地图的实现思路。

全文2940字,预计阅读时长12分钟,内含大量实操案例,建议大家耐心阅读。记得点赞收藏

内容索引

第三方在线地图获取和对接

3D地图制作方法

智慧城市制作方法

对接思路

第三方地图的获取和对接

普通地图一般都是去对接三方平台,如百度地图、高德地图、腾讯地图、谷歌地图等。他们都会提供对应的地图开放服务。以高德地图为例,实操一下地图的获取和调色方法以及最后跟开发交付的流程。

首先登录高德开放平台,点击右上角控制台

从0-1带你制作数据可视化地图

进入控制台会进入下图页面(大家可以多点点查看下平台的相关功能内容,比如点击数据可视化里面会有集成的地图可视化效果)

从0-1带你制作数据可视化地图

数据可视化里面后有一些集成的模板化的效果,大家可以点点看看

回到主题点击自定义地图就可以对地图进行自定义配置了,如下图: 从0-1带你制作数据可视化地图

页面上会有好多配置好的模板供你选择,也可以选择自己自定义配置,根据需要选择一个点击进去,就进入地图配置页面。

从0-1带你制作数据可视化地图

上图中左侧为地图的可配置项目,点击选择可根据自己的需求对地图进行配置,包括颜色字体界线等等都可以配置。每个配置项下面都会有很多配置子项,非常详细,当然里面会有些收费的配置项需要付费后使用,这块大家可以多点点,根据自己需求来做调整。

从0-1带你制作数据可视化地图

如果想要获取3d建筑的样式把右下角层级超过17后,会显示建筑,可根据需求调整角度和位置。

从0-1带你制作数据可视化地图

最后将调整好的样式,直接放大全屏后截屏后就可以在设计稿里使用了。

关于开发样式的对接

将配置好的文件点击右上角的发布,直接继续点击发布

从0-1带你制作数据可视化地图

发布成功后会出现如下的弹框,里面会有一些调用和使用地图的方法。

从0-1带你制作数据可视化地图

根据使用需求可选择不同平台的使用方式,直接复制链接丢给开发就好了。
从0-1带你制作数据可视化地图

3D地图建模及贴图的制作获取方法

首先看下网上找的两张参考图的效果

从0-1带你制作数据可视化地图

(图片源自网络,如侵权删)

从0-1带你制作数据可视化地图

(图片源自光启元,如侵权删)

3D地图的获取和建模的流程

首先大家可以在网上下载地图的边界轮廓文件,这里推荐网站-阿里云Data V 的一款地图选择器(http://datav.aliyun.com/tools/atlas/index.html#&lat=30.332329214580163&lng=106.72278672066881&zoom=3.5)

这里可以下载对应的各个省份 城市的边界地图轮廓模型的svg文件,点击左下角进行下载

从0-1带你制作数据可视化地图

以山东省为例将下载好的svg文件导入ai里转换成ai格式,这里要注意的是另存的时候一定要选择比较早的版本,建议存为Illustrator 8图中箭头所指的那个版本,要不然c4d会是识别不出来。

从0-1带你制作数据可视化地图

将转换好的ai文件导入c4d,执行挤压。山东省的3d模型就建好了。

从0-1带你制作数据可视化地图

模型建好之后需要将模型进行展UV处理(展uv:将一个3D立体的模型拆开,展开成一个平面2D图片。作用:使模型的贴图效果更真实。)这里用到展uv的插件(FDUVToolkit 1.0)后台回复 uv插件可获取插件。下图是在c4d中展完uv的样图,截图保存下做备用(为后面的贴图位置做参考,后面的贴图需要和展uv的这个图一一对应上)。

从0-1带你制作数据可视化地图

将处理好的模型导出obj备用(后面给开发和在ae中处理效果都会用到这个格式)

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漫射贴图制作的思路

首先在Google Eaeth Pro 上面找个省份对应的位置然后执行文件-保存就能保存当前展示得地图纹理了(建议保存两张贴图,一张带边界和地名的方面后面制作贴图的时候方便对上位置,第二张就是无边界地名的作为最终的漫射贴图)。

从0-1带你制作数据可视化地图

将c4d展完uv的截图、还有制作模型下载的地图边界路径、和刚才的截图一一拖入ai里面 ,新建一个4k(这里根据需求建就行)的画布,将展uv的截图缩放到画布大小,如下图,然后根据边界轮廓都对应好 执行剪切蒙版,最终会得到下面的图的效果。(切记贴图的位置一定要和上面uv截图的位置一致,要不然贴上会是乱的)

从0-1带你制作数据可视化地图

高度贴图的思路(用到软件QGIS)

首先去地理空间数据云上下载素材:选择对应的行政区位置。

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将下载好的数据解压后倒入QGIS软件;倒入的图片稍微有些明显的拼接的缝隙 将图片位移处理后导出备用。

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最后处理完的贴图如下:(切记贴图的位置一定要和上面uv截图的位置一致)

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法线贴图的获取和处理思路

将处理好的高度贴图导入到ps中 执行-滤镜-3D-生成法线图

从0-1带你制作数据可视化地图

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直接点击确定,法线图就做好了,直接导出就可以了,最终效果如下:

从0-1带你制作数据可视化地图

这样整个3d地图所需要的贴图就都做好了 。

最后贴图制作好了之后就是贴到模型上处理效果,因篇幅原因本期暂时不分享了。

城市模型的获取方法

推荐一个网站用于下载地图数据叫-OpenStreetMap (OpenStreetMap 是一个由地图制作爱好者组成的社区。这些爱好者提供并维护世界各地关于道路、小道、咖啡馆、铁路车站等各种各样的数据。)    

地址:https://www.openstreetmap.org/#map=15/39.9198/116.4536需要的自取。

首次打开是这样的

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点击导出会进入下面界面,(ps:当前屏幕看到的区域就是要导出下载的位置)点击下方的蓝色导出按钮就会提示下载,最终得到一个map.osm的文件。    

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下面需要将下载好的地图数据转换成模型,这里用到的软件是Blender及他的GIS插件公众号回复“Blender” 或“GIS插件”领取安装包(包里有详细安装说明)

先打开Blender:选择 GIS – 导入 – Open Steeet Map xml(.osm)    

从0-1带你制作数据可视化地图

从0-1带你制作数据可视化地图

 
根据界面内容 选择刚下载的文件进行导入    

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导入后就会得到下面的城市模型了,如下图:    

从0-1带你制作数据可视化地图

执行:文件 – 导出 – 选择后缀是.obj的这个如下图 就可以将模型导出obj了。    
 

从0-1带你制作数据可视化地图

做到这一步本次的分享也要接近尾声了,后续的操作可继续在Blender里做效果,或者通过Blender导出城市的obj格式的模型文件,用C4D打开做效果。

以上方法只是获取一些建模的方法,后面一些定制化需求需要针对某一个建筑单独建模,一般都是基于实测数据画出建筑的整体外轮廓,然后把实际拍摄的大楼四个面的照片进行处理制作为贴图贴上,篇幅原因大概讲一个思路。

最终的效果-深色

从0-1带你制作数据可视化地图

浅色效果

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关于开发对接

一般这种效果都会有好多种实现方法,threeJS,webgl,U3D,Ue4,Ventuz等等,如何对接开发给开发提供那些东西,这都取决于开发使用的工具和实现的方式,这里建议做之前充分跟开发沟通想要的效果,可以让他们做个调研方案,这样会事半功倍,免得做一些无用功,出现设计和开发相互甩锅来回扯皮的情况。

    

不管是基于什么实现大致的实现思路都是差不多的,基本都是会需要设计师提供地图模型、UV贴图、烘焙贴图、材质参数等等。   

 

这些东西对接其实跟咱们自己建模贴图然后在处理材质灯光(有些不支持灯光渲染,就需要把灯光的效果烘焙到贴图上直接给贴图)这些参数是一个原理,把基础模型和对应的参数和贴图,给到开发就可以了。  
 
更多关于开发对接实现的思路可查看我往期文章   《可视化大屏如何实现?怎样对接开发?看这就对了!》    

总结

本期分享了第三方地图的获取和使用对接方法和三维地图贴图的制作和对接的思路。好了,今天的分享就到此结束了。希望今天的教程让你有所收获~ 欢迎大家关注公众号“小六可视化设计”或在公众号加小六个人微信随时沟通交流。


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