去年十一月加入掌趣得第一个个项目,真正意义上把学到得三维知识商业化,事实证明写实类型游戏和三维视觉非常契合。过程中对设计也有了显著提升,梳理了三维转平面得流程规范,对自身实践成长巨大得项目。

《全民奇迹2》视觉设计

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